偏爱打单排的人们有一个共同的痛,嫌弃队友太拉胯? 并不是这样 现在优越来越多的人玩王者更愿意一个人排位,其实多数时候不是因为他们找不到人一起打,而是他们觉得靠队友获胜的比赛无法证明自己对局能力。 通常即使有好友邀请他一起打,他还是愿意走单打的路线,其实很多人都有这种癖好。 虽然一个人打排位可以证明自己技术的含金量,可是如果长期自己一个人玩,也会对自己的操作产生一些不好的影响。 大部分喜欢单排的人都爱抱怨队友,觉得这一把把都是从哪里来的这些拉胯队友,不仅打的菜,还把自己给带到沟里。 当然了这也不能全都看作是被坑了,大部分比赛被拉闸,都是因为团队出现内讧,虽然队友不是特别强,不过并非没有获胜的机会。 特别是有的提出位置要求,结果让他如愿拿到理想的位置后,却把比赛打的稀烂,这个时候是容易引起队友指责的。 另外就是长时间地一个人打排位,脑子里就会形成一种固定的游戏意识。 并且若是长期自己玩排位,那么就会越来越不把胜负当回事,毕竟对自己的水平早就心知肚明,但是他们就会对队友表现出极不负责的态度,随心所欲地应对比赛。 所以就会不顾结果的任性发挥,自己想赢大家都赢,不想赢就让队友陪着输。 最为关键的一点便是,在自己单打独斗的排位局中,不利于养成好的心态,若是跟自己的好友一起打,大家还有一些体谅和包容的余地,就算是打得拉胯也可以理解。
前导:管泽元的预测一向备受瞩目,因为他说的结果往往与事实相反。 当然,并不是所有都不一样,大家更多的是开玩笑。 前段时间管泽元预测太“准”,甚至被爆破,他不得不暂停许久没有预测。 世界赛开始之后,管泽元“重操旧业”。 之前八强比赛他出手了,不过管泽元预测的是EDG战胜RNG,最后结果也如他所说,只是比分不一样。 管泽元亲自出手,为EDG“保驾护航”?
他甚至为EDG一路“保驾护航”,出手预测战队输比赛。 这一次《破防大会》上,管泽元故伎重施,预测EDG输比赛。 按照两队实力来看,管泽元的预测应该很贴切。 但从他的嘴里说出来就变了味,粉丝都在感谢管泽元,这算是一路“保驾护航”了。 这次管泽元还用上标志动作,记得重温经典吐槽老选手 既然这么预测,管泽元也不忘用上自己招牌动作,一手捶肩膀,随后指向前方说“相信我,稳了”,看到他这番举动大家真的很安心。 记得曾说过一番经典,这次不忘重温并嘲讽老选手:也许有一天,我是说也许,我们会对英雄联盟电子竞技失去信心,因为四强三个LCK队伍的宰治还在持续,但我觉得不是现在。
总结 三位解说、退役选手为EDG加油,其中还有大家熟悉的童扬,让人梦回当年。 现在的EDG不一样了,厂长看完他们比赛也能笑着合影。 无论接下来的决赛结果如何,相信老选手、粉丝都能笑着接受。
最近英雄联盟S11世界赛正在火热进行当中,不少战队的表现都非常出色,比如说我们熟知的EDG战队,就成功打入了最终的决赛,也算是没有让决赛沦为韩国内战。 不过有一说一,这次世界赛我们LPL赛区的表现其实并不好,尤其是FPX战队,作为二号种子,居然在小组赛阶段就被横扫出局了,这样的结果自然是令粉丝们无法接受的。 好在EDG战队闯进了决赛,才没有让LPL赛区沦为笑柄。 而在FPX战队失利之后,不少玩家都在分析其失败的原因,大部分人还是认为是中野原因,Doinb和小天在这次世界赛中发挥的真的不是很稳。
要知道小天其实一开始就已经准备退役了,但是因为FPX战队发生了假赛事件,所以才被迫不得不再打一年,而这一年直接导致小天身败名裂。 在最近,bo就将自己的韩服账号打上了韩服第一的位置,这也说明bo确实是一位天才选手,不过由于对假赛零容忍的态度,所以他注定是无法再打职业了。
然而bo却还抱有幻想,在韩服登顶之后,他就将自己的韩服账号ID改为了“我想打比赛”。 果不其然,在bo更改昵称没多久之后,就招来了无数玩家的嘲讽,其中有些玩家的话说的相当到位:宁愿成为菜鸟赛区,也不想成为假赛赛区。 当然meiko说的这个三比零是指EDG零封对手DK,而不是被对手零封。
论塑造纸片人老婆的能力,米哈游在国内游戏厂商中拥有数一数二的地位。 在为游戏玩家带来完美的角色人设时,米哈游对角色造型的刻画的也入木三分。 而就在最近,热衷于角色质感的米哈游被网友爆料正为“黑丝”技术申请专利。 在某位崩坏星穹铁道玩家的爆料中,他晒出了一份疑似米哈游内部员工的聊天截图。 根据这位员工的说法,米哈游在新游星穹铁道上运用了一种叫做“丝袜质感模拟”的技术,而且这个东西正在被米哈游申请为技术专利。 虽然该技术在星穹铁道暂时只被运用在角色的丝袜上,但爆料者也表示目前并不是此技术的完全体,这似乎说明此项技术或许会被运用在游戏的其他方面。
虽然米哈游对角色的拿捏向来很懂人心,但将游戏中的“黑丝技术”申请成专利还是一件新鲜事。 而从这位角色的造型的整体效果上看,黑丝技术确实带来了非常养眼的游戏体验。
不过在这位米哈游员工的对话截图中,玩家发现老婆扎堆的原神似乎并不会运用这个技术。 而就目前原神角色的“黑丝”角色而言,她们对比其星穹铁道的角色似乎还差点意思。 如果将这一项技术也实装到原神的女性角色身上,那么将会给予原神玩家相当不错的视觉感官。 虽然不清楚不能运用到原神的原因是不是和实装难度有关,但如果在新游中该技术的玩家反馈不错,那么热衷于打造角色的米哈游官方是没有理由不实装到原神世界里。
前不久,据相关消息表明AT&T与 Stadia 建立了新的合作伙伴关系。 谷歌与 AT&T 合作开发了谷歌技术的白名单版本,为 AT&T 客户提供通过网络浏览器玩蝙蝠侠:阿卡姆骑士的能力。 虽然这看起来像是一个简单的促销活动,但这可能是 Stadia 的一个全新方向,它将帮助平台发展并最终彻底改变向游戏玩家提供视频游戏的方式。 谷歌实际上是在出租 Stadia 的技术,这样 AT&T 就可以访问其中的一小部分,只要他们是这家电信巨头的活跃客户。 AT&T 之前在游戏领域没有任何经验,但这笔交易立即使该公司在行业中处于有利地位:它能够以最少的努力为其客户提供复杂的游戏技术。 这样看来,他们之间的合作是游戏新发展的开始!
《模拟人生4》最近更新加入了一个叫做“场景(Scenarios)”的新功能。 根据官网发布的消息,场景是《模拟人生4》新的独立故事情节,在这里玩家给与一个目标,必须找出达成目标的方法。 故事将根据玩家如何完成场景而改变,“场景有许多不同的结果,也有许多不同的方法来实现这些结果”。 官方表示,场景是玩转《模拟人生4》的全新方式,它有明确的目标,比如给模拟市民找到灵魂伴侣,通过完成场景的目标来获得能在奖励商店中使用的点数。 目前,这个更新现已推出,包括两个场景——赚钱和分手后寻找爱情。
EDG和GEN的半决赛对拼让很多人都非常期待,想要看看到底是EDG可以突破魔咒,在S赛中突破之前的魔咒,成功挤进决赛,还是GEN稳打稳扎,延续之前LCK打的稳健的表现和发挥在这一场比赛中笑到最后。 最终的结果也已经出来了,虽然GEN先拿下2-1手握赛点,但面对压力,EDG做出的反击也令人非常意外。 新一赛后针对EDG和GEN的比赛做了一场赛后ob,在新一看来,EDG在第二局的时候虽然输给了GEN,但其实整体看下来实力并没有太大的差距,EDG全员操作拉满,只要稳健一些,EDG肯定是有机会击败GEN进入决赛的。 有观众评论表示EDG最可惜的就是第三场比赛,所以新一也针对第三场比赛进行了一次深度的复盘。 在复盘的过程中新一表示EDG的BP做的很不错,在一开始的时候他们就知道GEN的阵容没有办法快速rank龙,所以让中单scout直接拿维克托是没有任何问题的。
但EDG在最后一波送出了巨大的失误,scout走位过于靠前,队友都没有办法靠近维克托,GEN气势汹汹逼迫EDG人员分散,再加上鳄鱼在小龙坑草丛处TP埋伏,配合队友击杀了scout和meiko,并且一波击败了EDG。 新一在复盘的过程中连连表示真的太可惜了,这第三场比赛差点就能赢下来了。 除了复盘第三场比赛之外,新一专门花了几个小时复盘了EDG和GEN全程比赛,并且针对双方的BP和比赛内容发表了自己的看法和理解。